Bien sûr ! Voici un programme Python amusant pour estimer les probabilités d’événements dans le

Bien sûr ! Voici un programme Python amusant pour estimer les probabilités d’événements dans le domaine des GAN (Generative Adversarial Networks). Nous allons créer un petit jeu où vous pouvez estimer les probabilités de différents événements liés aux GAN, comme générer une image réaliste ou trouver une faille de sécurité.

« `python
import random

def generate_image():
return random.randint(0, 100) < 70 # 70% de chance de générer une image réaliste def find_vulnerability(): return random.randint(0, 100) < 30 # 30% de chance de trouver une faille de sécurité def train_gan(): return random.randint(0, 100) < 60 # 60% de chance de réussir l'entraînement du GAN def main(): print("Bienvenue dans le GAN-O-MATIC 3000 !") print("Essayons de deviner les probabilités de différents événements dans le monde des GAN !") # Estimation de la probabilité de générer une image réaliste print("\nEstimons la probabilité de générer une image réaliste avec un GAN !") real_image = generate_image() if real_image: print("Yippee! Vous avez généré une image réaliste !") else: print("Oh non, c'est une image floue comme un tableau de Picasso sous l'eau.") # Estimation de la probabilité de trouver une faille de sécurité print("\nMaintenant, essayons de trouver une faille de sécurité dans le GAN !") vulnerability = find_vulnerability() if vulnerability: print("Jackpot! Vous avez trouvé une faille de sécurité !") else: print("Pas de chance cette fois-ci, le GAN est plus fort que vous.") # Estimation de la probabilité de réussir l'entraînement du GAN print("\nEnfin, tentons d'entraîner ce GAN pour qu'il soit le meilleur !") training_success = train_gan() if training_success: print("Hourra! L'entraînement du GAN a réussi !") else: print("Uh-oh, le GAN a décidé de devenir un artiste maudit et de ne plus rien faire.") print("\nMerci d'avoir joué au GAN-O-MATIC 3000 ! À la prochaine !") if __name__ == "__main__": main() ``` Explication du programme 1. **Fonctions pour simuler des événements** : - `generate_image()` : Simule la génération d'une image réaliste avec 70% de chances de succès. - `find_vulnerability()` : Simule la découverte d'une faille de sécurité avec 30% de chances de succès. - `train_gan()` : Simule l'entraînement réussi d'un GAN avec 60% de chances de succès. 2. **Fonction principale** : - Accueille l'utilisateur avec un message amusant. - Appelle les fonctions pour simuler les événements et affiche les résultats de manière ludique. 3. **Exécution** : - Le programme est exécuté en appelant la fonction `main()`. Ce programme est conçu pour être amusant et interactif, tout en expliquant les concepts de base des GAN de manière légère et divertissante.

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